Hololive帝國是如何建立的?

作爲公司的Hololive

當下最知名的Vtuber經紀人公司非Hololive彩虹社莫屬,本文將分析Hololive的經營模式及其利弊。Hololive的企業洞見是明確利益分工,讓素材使用者不會承擔不必要的法律風險。Hololive官網清晰指出:

只要遵循一般準則,在創作本公司內容的衍生作品時,無需單獨向本公司查詢。

只要屬於二次創作並符合一般準則,我們將不會對您的創作活動行使我們的權利。

剪輯影片不與發布平台使用條款、原視頻包含的第三方內容權利人使用條款等相關條款發生衝突。您可以使用所謂的貨幣化功能,包括使用 Nico Nico Douga 和其他視頻共享網站提供的合作夥伴計劃和創作者計劃的廣告收入。

身爲網絡創作者,最擔憂的莫過於莫名其妙的法律責任,如一開始默許使用某些素材,一旦獲利,卻被行使「法律權利 」。法律的不明確性可説是大部分創作,不論原創或二次創作的障礙。Hololive公司特別之處是,在顯眼的位置,以清晰明確的聲明,祛除所有創作者的疑慮,讓大家可以放心通過二次創作盈利。

在此政策下,Hololive形成了一條幾乎沒有灰色地帶的利益鏈:

第一步Hololive沒有限制影片二次創作,任何人都可通過剪輯、翻譯Hololive影片獲得收益。
第二步Hololive旗下超過50名Vtubers以平均每天2小時的密度直播,產生海量素材。
第三步海量素材使個人或小型翻譯團隊能容易產出充足影片,獲得廣告收益。
第四步已剪輯、翻譯的影片被大量傳播,使Hololive名氣更大。
第五步Hololive名氣越大,越多人有意通過剪輯、翻譯素材獲取收益。
回到第一步。

此利益鏈受到Hololive明確保障和承認,創作者可以安心使用素材獲利。依循此利益鏈,不但素材豐富、技術門檻低,且法律風險明確,對比其他做時事、娛樂、動漫、遊戲等主題的二次創作,這是最安全,也可能是最輕鬆的盈利路徑。

作爲偶像團體的Hololive

Hololive憑藉其開明的版權政策,形成了利益鏈閉環,使發展生生不息,然而,這利益鏈之所以能成立,必以「Hololive的素材有趣」為前提。除去成員間偶然產生的火花,目前Hololive引入新意的方法十分原始:定期公佈新成員。

Hololive女性成員的特點,主要是熟悉二次元文化,有漂亮嗓音、善於營造氣氛,並有明顯性格差異,如孩子氣、知性、豪氣、頑皮、溫柔、毒舌、游戲迷等,可説是高度同質,但又各有特色。她們像是出現在同一部動畫的不同角色,表面有著不同性格,但分享共同的精神内涵。其共同精神内涵體現在其遵守統一的角色原則,如暴力而不殘忍、好色而不淫穢、使壞而不邪惡、頑皮而不搗亂,讓不同角色有一致的討喜人設。

Hololive取得世界範圍的成功,主要歸功於日本的社會文化。不止是動漫角色深入人心,更在於社會普遍接受通過扮演曖昧關係、討人歡心而獲得收益的行爲。從陪酒、女僕咖啡廳到「租借女友」(也包括相應的男性職業),售賣夢想或構築理想關係已成爲日本的社會肌理,既有接受這種職業的社會大衆,也有孕育相關專業能力的文化土壤。

Sakura Miko在一場鯉魚王vs.鯉魚王的比試中,顯示其不冷場,出色的表演能力

隨著每年成員增加,目前Hololive旗下已經有超過50名vtueber,然而市場是有限的,而高同質化的偶像類型,意味Hololive注重發掘不同地域、年齡的同類型受眾,而非拓展受眾類型,可以預見Hololive新增成員所擴展的市場份額最終會來自於自身,就是每當出現一個新成員,將侵蝕舊成員的份額。即使一個粉絲能同時關注多位vtuber,但不等於其財力可以同時供養多位偶像,除了Youtube的廣告盈利外,Hololive的收入基本仰賴願意投入大量金錢的真愛粉。此外,可從Cover(Hololive母公司)的另一經紀人公司,主打男性vtuber的Holostars未取得如Hololive般成就得見,抱有戀愛想象的真愛粉才是Hololive的成功關鍵。

作爲文化產業的Hololive

對Hololive而言,真愛粉的價值遠比理性粉高。在網絡評論或一般認知中,似乎認爲培養理性粉是一種有利的長遠策略,也是娛樂企業的終極目標,事實上,粉絲變得成熟、冷靜、理智,也許不會降低其對偶像的精神支持,但必然會影響其在物質支持上的考慮,如會將個人收入納入贊助額度的考慮之中。

從資金總量説,理性粉長達數年的低額度投入也許比不上真愛粉短時間的贊助。對公司而言,真愛粉提供了發展的資金,若依賴理智粉的投入則可能連基本運營都出問題。這是一個反常識但難以否定的殘酷事實:培養成熟理性的粉絲有違目前Hololive以及大部分的vtuber公司的短期利益(對於互聯網企業而言,短期利益比長期利益更重要,特別在經營vtuber這類曇花一現的偶像和粉絲),其邏輯與線上遊戲公司雷同,土豪玩家才是服務對象,理性玩家更像是線上遊戲陪襯用的NPC。Hololive爲了維持公司運作和發展,必須培養和重視真愛粉。

當然,若公司發展到自給自足、持續成長的生態體系,是可以不用區分真愛粉和理性粉,典型例子有「原神」。不過,Hololive顯然未發展到這個階段,在露西婭事件中,露西婭(潤羽るしあ)因意外暴露(疑似)與男性同居,引發大量真愛粉退圈,最終導致公司與露西婭解約(正式理由是違約,但内容過於省略,難以採信),可見公司管理層不認爲現在是可以輕視真愛粉的時候。

露西婭事件解説

同時,在塑造夢想的政策下,也使「慣粉絲」(借用自「慣老闆」)群體日漸增加。由於vtuber對粉絲的友善和忍讓,讓這類「粉絲」(不一定把vtuber視作偶像追隨,可能只是剛好關注而已)以爲可以爲所欲爲,使惡意、性騷擾或其他困擾vtuber的發言與日俱增,此類粉絲的不成熟主要體現在不尊重他人,缺乏基本社會常識或網絡禮儀。由於網絡區隔,難以評估這類粉絲的真實年齡和資金貢獻,但隨著Hololive在全球發展,在可見的將來,估計這類粉絲及由此衍生的惡性事件(如在線上、線下騷擾特定vtuber)只會有增無減。

亦應指出,與粉絲維持何種關係似乎不是Hololive公司的明確政策,更像是一種公司或經紀人對偶像處理粉絲關係的「溫馨提示」。基本上,Hololive成員可以依照個人意志,選擇如何經營自己的粉絲,如果野心大的,可以嘗試經營真愛粉,以獲得更大的流量和收入;如果善於處理人際關係或以女性粉絲爲主,則可嘗試多和男性成員互動;如果追求的是穩定收入和持久工作,可培養成熟、理智或有特定愛好習慣的粉絲。值得一提的是,由於Hololive旗下vtuber未必瞭解Hololive的收入結構以及各類粉絲的微妙差別,她們爲了能更好管理粉絲,有時候會用對待「慣粉絲」的態度,抗拒、反對甚至嘲諷真愛粉,形成與Hololive實質利益衝突的局面。

如果觀察各方對真愛粉的評價,不難發現vtuber本人和網絡評論都認爲真愛粉攻擊偶像與異性的互動,十分幼稚。然而,這些不成熟的真愛粉正是Hololive的成功關鍵,他們認真看待Hololive塑造的曖昧關係,對偶像投入真正的感情,才會願意付出物質和行動支持。Hololive高層很清楚——但不會説出來——這個基本事實,因而清理掉得罪真愛粉的露西婭,因爲有真愛粉的vtuber是高回報資產,有一般粉的vtuber是保值資產,而得罪真愛粉的vtuber則是負資產。

同時,近來Hololive亦積極推動旗下男女vtuber聯動直播,試圖培養出一種既具有為偶像衝動消費的真愛粉特質,又能如理性粉般冷靜接受虛擬戀愛對象和男性互動的愛情奇行種。只是以筆者看來,這不過是一場注定失敗的異形實驗,雖然不能説真愛理性粉不存在,但十分稀有,不足以形成產生回報的粉絲基數,抱有存在完美粉絲的期待也許會誤導Hololive的市場策略。

Hololive是曇花一現還是洞見未來?

筆者在收集資料的過程中,發現不論何種立場,來自哪個年份的文章(如知乎的分析),都不約而同指出Hololive危險的財政狀況。與彩虹社比較下,Hololive現金流有明顯風險,此源於其目前股權結構下,公司必須支付高額股息,導致公司高度依賴人氣vtuber、真愛粉和營銷合作,此亦可解釋爲什麽Hololive必須趕快處理露西婭。由於這屬於結構性問題,若公司無法趁現在鼎盛之時建立有穩定回報的投資模式,如改變旗下vtuber的消耗品屬性,日後出現比露西婭更大型的風險事故,或會在一夕之間毀掉Hololive的現金流。

另一方面,儘管Hololive的粉絲數量持續增加,但以追趕潮流的年輕人爲主,亦高度依賴Youtube作爲傳播媒介。因此,若要推測十年後的發展,「Youtube上的Hololive頻道」將面臨今天Facebook專頁的局面,成爲一些中老年粉絲的社交場所,新生代年輕人則因不願和這些老粉絲合流,而逐漸疏離Hololive。

Hololive似乎已發現按照目前的擴張模式,最大的敵人必然是自己。爲此,他們積極將公司「正常化」,如模仿正式的電視臺舉辦嘉年華節目,可以推測Hololive的目標是變成像NHK一類的穩定媒體,使觀衆養成看電視一般自然地看Hololive的習慣。此目標能一次性解決以上問題,既老少咸宜,又可建立穩定收入模式,當然也明確了玻璃牆的存在,自然不會導致粉絲幻想破滅。

不過,Hololive的核心政策是為粉絲塑造夢想,旗下vtuber幾乎不會觸及任何現實問題,不會冒犯任何群體,是其成功之核心原因。而電視台的價值在於符合現實需要,應對現實問題,因此你可以戒掉看Hololive的習慣,但無法戒掉新聞,使Hololive能否從「流行文化」成功轉型成「生活習慣」成爲疑問。

Hololive還有另一個更合理,也更符合Hololive總裁設想的未來:AKB48模式。衆所周知,AKB48成員猶如大浪淘沙,更迭頻繁。依此模式,Hololive隨著時代變化,舊的成員退出,新的成員加入,像經營AKB48一般看待整個偶像團隊,不因目前的鼎盛而構思公司轉型,而始終堅持自身作爲經紀人公司的性質,選拔一代又一代的偶像成員。雖然此方式無助於解決目前財政結構的困境,但也算是順其自然的未來。

延伸閱讀:

虛擬偶像的前線:CodeMiko

十四億播放量的動畫:Overlord

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