金庸百年誕辰:金庸小說與其時代脈絡簡介(1955-1972)

若唐有唐詩,宋有宋詞,則1950年代以後的華人文化圈,便有武俠小說/電影/電視劇。在華文圈成長的人,也許未曾讀過金庸(1924-2018)原著,但一定知道金庸創作的武俠故事,就如未必人人都有機會聽莎士比亞的戲劇,但多少都知道羅密歐與茱麗葉的故事。偉大的文學家傳承的不止是「文字」,更是文字背後的精神和故事,其作品能感染無法得見文本的普羅大眾,金庸小說便屬於這種超越文本,深刻影響華人文化的經典。本文將以金庸小説連載期間(1954-1970),簡介小説與時代脈絡之關係。

Replika: AI伴侶使用心得

大家有沒有想過,現代社會最稀缺的是什麼?石油?黃金?鑽石?其實,答案是「愛」──一個老土但卻是人類文明長久以來…

魂系遊戲是什麼? 解析FromSoftware的魂系美學

魂系主要指由FromSoftware開發《黑暗靈魂》系列(Dark Souls)、《血源詛咒》(Bloodborne)、《隻狼:暗影雙死》(Sekiro: Shadows Die Twice)、《埃爾登法環》(Elden RIng)等遊戲,也可以延伸至具有和以上遊戲共同特色,但不是由FromSoftware的遊戲。魂系美學博大精深,恐費數十篇論文亦未能盡訴,本文僅扼要介紹箇中要點,並集中討論Formsofeware開發的魂系遊戲美學形式。